Анімація і відеоСамарские видеостудии - скидки на монтаж видео. - Програма оснащена чималим набором засобів для створення анімованих написів.
- При цьому використовується простий метод: ви повинні створити перший і останній кадр послідовності, а також задати загальну кількість кадрів, які повинні
- у ній міститися. Проміжні кадри програма створює самостійно. Комбінуючи можливості по переміщенню і обертанню написи, по зміні текстури і фону можна створювати велике кількість всіляких комбінацій анімованих зображень. Процес створення анімованого напису простий і легкий (втім, як і всі останні процеси, використовувані в цій програмі!).
- 1. Натискуйте кнопку Begin Frame Q| (початковий кадр) і додайте зображенню напису той вигляд, який вона повинна мати на початку демонстрації.
- 2. Натискуйте кнопку End Frame g| (кінцевий кадр) і, використовуючи засоби програми, надайте зображенню напису тому вигляду, який вона повинна мати в кінці демонстрації.
- 3. Встановите потрібну кількість кадрів. За умовчанням встановлене 10 кадрів. Для зміни встановленого значення скористайтеся лічильником Frames.
- 4. Для того, щоб проглянути, як виглядатиме "жвава" напис, досить клацнути на кнопці Play Щ.
- Створена анімація може бути збережена у вигляді AVI-файла і відтворена за допомогою будь-якої програми для перегляду файлів цього типа.
- 1. Виконаєте команду Image і в переліку, що відкрився, виберіть пункт Save as..., а потім пункт Video File.
- 2. У діалоговому вікні Save As AVI File, що відкрилося, дайте ім'я знов створюваному файлу і вкажіть теку, в якій він має бути розміщений (мал. 11.21).
Режим Burn
Запис компакт-дисків втеперішній час стала настільки популярною заняттям, що така можливість включається в багато програм. Є така функція і в програмі jetaudio. Для того, щоб перейти в цей режим роботи,... Використання Робочої області
Монтаж фрагментів виробляється в Робочої області, яка може бути представлена в двох видах: Розкадровування і Тимчасова діаграма. Вигляд Розкадровування використовується при перенесенні підготовлених фрагментів у проект. Вони переміщаються в Робочу...
Програма Paint
Для того чтоби запустити програму потрібно клацнути на кнопці Пуск, відкрити перелік Всі програми, вибрати пункт Стандартні, а потім — Paint. Це приведе до відкриття Головного вікна програми (мал. 16.29).... | Створення меню
Створення меню — творчий процес. Від того, наскільки продумана його структура, наскільки вдало вибрані елементи оформлення, залежить не лише зручність його використання, але в враження, яке воно виробляє на глядача,... |
| Облако теговframe save анімація анімованих демонстрації зображенню кадр кадрів кнопку напису натискуйте програма простий пункт створення | Робота з таймеромЦікавою особливістю програми є можливість працювати з таймером. Для того, щоб включити і настроїти таймер, слідує клацнути на кнопці |TIMER|, яка розміщена в спеціальному полі роботи з таймером (мал. 14.13).... Зміна гучності звукових доріжок.В цьому вікні є 3 ідентичних поля, кожне з яких призначено для регулювання гучності на одне" із звукових доріжок (мал. 18.61). Центральну частину поля займає ползунковий регулювальник рівня гучність. Зліва... Дивіться також
|