Відео мікс

Розробка і створення свого відео. Професійна обробка відео

Бібліотечна панель

Відібрані для монтажу файли мають бути перенесені в програму. Для створення відеофільму можуть використовуватися файли трьох типів:
• відеофайли, представлені у форматах .avi; .mpeg; .mov;
• графічні файли, представлені у всіх популярних форматах, у тому числі .bmp;, lif;, jpg; .pcx; .pcd; .psd;
• аудіофайли, представлені у форматах wav; .гпрЗ.

На бібліотечній панелі передбачено дві вкладки: Library, на якою представлені перенесені в програму відео і графічні файли, і Audio, на якій представлені перенесені в програму звукові файли.

Для того, щоб перенести в програму файл, необхідно на панелі клацнути правою кнопкою миші, і в контекстному меню, що відкрилося вибрати пунктAdd Files to Library. В результаті на екран монітора буде виведено діалогове вікно Відкриття файлу, в якому слідує вибрати файл, що підлягає перенесенню в бібліотеку програми. Після вибору файлу і клацання на кнопці Відкрити, вибраний файл буде перенесений в бібліотеку і його піктограма з'явиться на відповідній вкладці — залежно від типа файлу він автоматично поміщається або на вкладку Library (для відео і графічних файлів) або на вкладку Audio (для звукових файлів).

Перемістити фрагмент з бібліотеки на переглядовий екран можна декількома способами:

1. Скориставшись процедурою Drag and Drop перетягнути піктограму фрагмента з бібліотеки на переглядовий екран,
2. Двічі клацнути на піктограмі фрагмента в бібліотеці.
3. Клацнути правою кнопкою миші на піктограмі файлу в бібліотеці, і у контекстному меню, що відкрилося, вибрати пункт Edit/preview.
4. Клацнути на кнопці Start і в меню, що відкрилося, вибрати пункт Library, а потім, в переліку, що відкрився, вибрати пункт Edit, і далі — пункт Edil/preview

При використанні великої кількості файлів доцільно створити декілька бібліотек. Для створення нової бібліотеки, потрібно клацнути правою кнопкою миші на бібліотечній панелі, відкрити контекстне меню і вибрати в нім пункт Library. У переліку, що відкрився, слід вибрати пункт New Library. Нова бібліотека буде створена. Тепер в знов створену бібліотеку слід внести хоч би один який або файл. Для збереження створеної бібліотеки потрібно знов звернутися до контекстному меню і вибрати в нім пункт Save Library as... У діалоговому вікні, що відкрилося, Збереження слідує, як завжди, вибрати теку для розміщення новостворюваного файлу, привласнити йому ім'я я клацнути на кнопці Зберегти. Діючи так само, можна створити в програмі потрібну кількість бібліотек, забезпечивши тим самим необхідні зручності і работе. Вибір потрібної для роботи бібліотеки виробляється з контекстного меню, в якому цього разу має бути вибраний пункт Open Library. У діалоговому вікні, що відкрилося, слідує вибрати необхідну для роботи бібліотеку і клацнути на кнопці Відкрити.

Файли, що знаходяться в бібліотеці, можуть бути перейменовані, а що стали по тих або інших причинах непотрібними — видалені. Для перейменування файлу потрібно його виділити, і скориставшись контекстним меню, вибрати пункт Rename. У діалоговому, що відкрився вікні Зберегти можна перейменувати файл. Слід знати, що перейменування торкнеться не лише бібліотеки — буде перейменований вихідний файл. Для видалення непотрібного файлу його слідує виділити, а потім, в контекстному меню вибрати пункт Delete Передбачено два варіанти видалення файлу: лише з бібліотеки і з бібліотеки і з жорсткого диска. Віднесіться до вибору з належним увагою з тим, аби потрібний вам файл не був помилково видалений з жорсткого диска!
О каждом бібліотечному файлі може бути отримана вичерпна інформація. Для цього в контекстному меню слід вибрати пункт Properties. У діалоговому вікні Scene Properties, що відкрилося представлена інформація про файяє (мал. 17.17).


Прискорення роботи

Відоме, що робота з тривимірною графікою (а створення об'ємних написів відноситься саме до цієї області) вимагає значних ресурсів обчислювальної системи. При їх недоліку робота дуже сповільнюється або стає зовсім неможливою....

Монтажна панель

Монтажна панель (у програмі вона називається Storyline) є тим местомом, де воєдино збираються фрагменти майбутнього відеофільму.

Створення проекту

Робота над монтажем відеофільму починається, як вам вже відомо, із створення проекту. Процес монтажу може займати досить тривалий час і вестися з перервами. Збереження проміжних результатів роботи виробляється в Проекті,...
Background

Після клацання на кнопці Color відкриється стандартне діалогове вікно Колір, в якому можна вибрати потрібний колір фону. Вибраний колір займе своє місце як фон в активному вікні. Три ползункових регулювальника...




Облако тегов

library бібліотеки відкрилося вікні вибрати діалоговому екран клацнути кнопці контекстному меню миші панелі перенесені представлені програму пункт слідує файлу форматах

Режими работи

В програмі MGI Videowarc передбачено декілька режимів роботи, в яких можливе виконання всіх операцій, пов'язаних з монтажем відеофільму. Вибір необхідного режиму виробляється за допомогою кнопкового селектора, який розташований з лівого...
Audio Studio — ззданіє звукового супроводу

Для роботи із звуком передбачений спеціальний режим Audio Studio. Знаходячись в цьому режимі, можна додавати звукове супровід до створюваного відеофільму, видаляти непотрібні звуки підганяти довжину звукового файлу, прослухувати звукове супровід....
Відео мікс